时隔12年,《GTA》系列的全新作品终于将在本年秋季问世,世界玩家翘首以盼。而近日,一则对于《GTA6》发布会对当下流戏行业带来怎么影响的算计帖,在社区中激发烧议。
其中,一位从业东谈主员的回应尤其引东谈主细心。他直肚直肠地抒发了对行业近况的忧虑,并将但愿寄托在《GTA6》的收效上:
“我丹心但愿《GTA6》能闭幕这场自疫情以来的行业低迷。但愿它能让那些只看利润的CEO们明白:给满怀顾惜的建树者们时候和空间,让他们解放推崇创意、负重致远去打磨一款信得过优秀的游戏,比起奉命职工、依赖东谈主工智能或外包、毁掉基本谈德、只图咫尺利益要来得更可握续、更有价值。
善意、顾惜、创造力、劳苦媾和德,比那些低价的短期赢利战略更繁难——后者只会在几年后让公司走向歇业。以前两三年,有几许责任室在推出爆款游戏后,仍被马上断绝或清空?就连《Hi-Fi Rush》也没能避免。我很庆幸我方地点的公司莫得这种高管,但我身边的同业们没这样运气。通盘这个词行业,确切需要更正了。”
这一不雅点激发不少玩家共识。有东谈主指摘称,以前10到15年里,游戏行业早已从顾惜和艺术转向了逐利和活水线分娩:“90%的3A游戏齐失败了,不是莫得技巧或创意,而是那些贪心的CEO把建树者当成器用,怎么可能还指望他们用心干与”